大会上,桌游小游戏IP创新服务平台发布。中国音像与数字出版协会副秘书长唐贾军发布《2026年中国游戏产业IP发展报告》,整体分析中国数字娱乐IP生态发展状况和价值提升路径,重点解析今年中国游戏IP市场、IP衍生品市场发展。园区文体旅游局进行了园区推进游戏产业发展能级跃升的情况介绍。
法国的ShiroGames和OldSkullGames、国竞体育、腾讯互娱、VAST、光辉战略咨询等企业的嘉宾,在现场进行主题分享,聚焦人工智能(AI)时代游戏IP深度开发与挑战应对。
专题会议上,超过50家全国重点游戏企业负责人、游戏行业组织代表及专家学者,就产业前沿话题进行主题演讲与圆桌讨论,多角度探讨IP联动开发与赋能创新的机遇与挑战。游戏IP国际对接沙龙上,来自苏州非遗文化项目组团及上海、北京、杭州等近30家海内外企业,围绕行业热点细致深入交流。
近年来,苏州工业园区围绕数字IP开发应用,聚焦“数字文化”“内容版权”两大主攻方向,坚持“招大引强”“培大育强”两手抓,数字文化强势崛起,以游戏研发制作为核心的数字内容创新产业集群基本建成。
据统计,截至去年底,苏州工业园区拥有文化产业单位1.47万余家,从业人员近5万人;规上文化企业252家,实现营业收入997.9亿元、位居全市第一;拥有四个国家级、七个省级文化产业园区(基地),集聚国家文化出口重点企业13家、“全国文化企业30强”提名企业1家、上市文旅版权企业八家;聚集友谊时光、完美世界幻塔、五十一区网络等近百家游戏软件企业。去年,园区规上游戏企业营收突破100亿元、同比增长16%,海外市场销售收入超过8000万美元、同比增长8%。园区充分利用自贸区建设等国家级政策平台,设立中国(江苏)自由贸易试验区苏州片区游戏企业服务中心,累计为33家企业50款游戏产品开展服务。